Pengembang Marvel’s Avengers Mencoba untuk Membenarkan Perlambatan Leveling

Pekan lalu, Crystal Dynamics mengumumkan beberapa perubahan besar pada sistem leveling Marvel’s Avengers. Mereka tidak turun dengan baik. Faktanya, Rich S merasa mereka tersedot dengan keras, membuat permainan yang kasar semakin sulit. Sekarang, pengembang telah mengakui bahwa pengumumannya mungkin tidak “cukup komprehensif” untuk menjelaskan pengerjaan ulang tersebut. Berbicara tentang subreddit game (melalui Eurogamer), juru bicara Crystal Dynamics mencoba menjelaskan perubahan, yang akan melihat peningkatan signifikan pada jumlah XP yang diperlukan untuk naik level dari level 25 hingga 50. Sementara pengumuman awal itu dibaca oleh banyak orang sebagai game membuat sistem levelingnya lebih dari sebuah tugas, pengembang menegaskan: “Kami tidak mengubah XP untuk meningkatkan penggilingan demi penggilingan.”

Blog awal kami tidak cukup komprehensif untuk menyampaikan apa yang kami lakukan dan mengapa, “tulis pengembang.” Kami menyebabkan kebingungan … kami mengerti.”

Menguraikan masalah mondar-mandir tersebut, Crystal Dynamics menjelaskan bahwa pemain naik level terlalu cepat (seringkali mendapatkan 2-3 level per misi), dan bahwa masuknya poin keterampilan baru dapat membingungkan atau membuat kewalahan. Perubahan ini akan memperlambat segalanya, memberi pemain lebih banyak ruang bernapas untuk menjelajahi bangunan, menambahkan total sekitar 3-5 jam untuk pendakian Anda ke batas level.

“Kami ingin orang-orang naik level, pada kenyataannya, kami benar-benar ingin melihat lebih banyak orang naik level lebih banyak Pahlawan, karena memainkan daftar Avenger lengkap harus menjadi hal paling menyenangkan yang dapat Anda lakukan, tetapi kami tidak ingin pengalaman naik level itu terjadi. menjadi terlalu kewalahan atau kurang mengeksplorasi setiap pembelian keterampilan.

“Kami menganggap ini sebagai cara untuk mencapai ambang ‘ding’ yang lebih jelas, dan lebih banyak waktu untuk terlibat dan menikmati setiap pembelian keterampilan. Kami juga menyetel game untuk membuat leveling awal sedikit lebih cepat, memberi pemain lebih banyak keuntungan melawan musuh saat pertama kali memulai dan mudah-mudahan membuat mereka merasa lebih seperti Pahlawan Super lebih cepat.”

Kecepatan mungkin ada di benak Crystal Dynamics, tetapi tanggapan penggemar tampaknya menunjukkan bahwa orang-orang lebih khawatir tentang kurangnya konten, konten yang sekarang harus diulang oleh pemain lebih sering untuk mendapatkan level. Seiring dengan perubahan lain pada bagaimana kosmetik dalam game diperoleh, ada beberapa spekulasi bahwa Avengers sedang mempersiapkan poros free-to-play yang malang.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *